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Red Emperor's Log

速攻、バーンなどの赤系統のカードをこよなく愛する俺。 このブログはリンクフリーです。ご自由に晒し者にしてください。

イクサー同士の試合を15試合観戦してみた

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イクサー同士の試合を15試合観戦してみた

バグって改行がおかしいし修正もできないけど暇な人は見てみてね


イクサー対イクサーを15試合(30人分)観戦してみたよ
同じ人の試合は見てないと思うから30人のデッキ情報が手に入った
スーミン 15人
光の精霊 28人
半分スーミン
神殿騎士が予想以上に多くてゴウエンも少し居たからこんなもん
観戦する時間によってはもっと上がると思う、これより下がることは多分ない

スーミンを使わないプレイヤーからすると
10回に6回くらいはスーミン入りのテンプレデッキが出てきて
その後の展開が予想できるから
なんか嫌になるってのはすごくわかる
シールドは既存の未アクション返却がほぼ全部消えて自然への帰還になった
自爆にさえ気を付ければ強いからね



一回も見なかったテーマ

リフェス
ただの騎士
神官
獣化病(昼)
リンレン
バスタンドーラなどの大型
ローティア
三人の団長
SPロック
魔法少女
獣化病(夜)
フィアス関連
ゴウエン
東方
傭兵
ランクアップ
モンスター
三つ頭の竜、アルィンドなどの大型
ファルカウ
魔法回数
人魚
聖騎士
モンスター
レグライ


代行者、歪みの帯などの2神族以上のデッキも0
不死の減少により神官、バスタンドーラ、フィアスは役目を終えた感じ
あれだけ居た魔法回数が全員どこかに行ったのは驚いた

結局、ボコられたくない人は強いカードを買って使う
カードゲームってそういうもん





出てきたデッキたち
リフェス 合計8
自然への帰還対策のメイリーンが無理なく入るってことで結構多い
神殿騎士が多かったけどガイエスハートに殺されてた
ガエターノ単品には勝ってた
神殿騎士 6
ユーディ、大隊長ラフィーレ、イレース、シャーティアは必ず盤面に出てきてた
他はアーノとかレベル3のラフィーレとか、人と状況で変わる
見た感じ魔人の手とロゼルの枚数が減ってる
カーバンクル 1
ユージンとかでHPを上げて殴る
アルマジロ 1
アウグスタで叩き起こして一生カウンターする感じっぽい
新しい狙撃手が2種類くらい入ってた

________
ローティア 合計11
世界の中心であるスーミンが居るだけあってやっぱり多い
不死が減れば不死対策も減るので普通に戦えてる
スーミン不死 4
不死にスーミンとアイエルを加えた定番の形
ジュッズヴァー 1
闇→契約でSPを補給するタイプなのでスーミンは入ってなかった
対戦相手が小物を並べるデッキだったからクローズで蹂躙してた
ザル、スケ、ガエ 1
ザルスケで相手のシールドを消耗させてからガエターノを出すんだろうけどイレースとニヴェスに強襲作戦を加えた無限復活には敵わなかった
レベル2や3に暗躍使ってもね
ガエとガイ 5
ガイエスハートの即死と無慈悲な死がマジで無慈悲
ガイは高耐久なので三回倒す前にガエターノが出てくる
________
ゴウエン 合計3
不死全盛期の調査では使用0人だったので大幅増加
俺が適当に作った花祈祈祈3のデッキも勝率66%くらいだから復活の兆しはある
ディラート&オープンダメージ 2
単純にダメージ量で制圧する感じ
アウレーリエ対策でスーミン側が長靴持っててディラートの復活を妨害される場合も
妖精 1
ミゼットからの疾走とかエリカとかの定番構成
________
ファルカウ 合計8
海賊が意外と少ない
KAITOが失踪したのでアスピダシーカスデッキには他のユニットが入っている
アスピダシーカス 5
スーミンかディアドラのどちらかが入る、スーミンが多い
他の戦闘員は翼竜だったりゴスペルだったり
海賊 1
結局スーミンが入る
レベル1アクション終了の発動条件にローティアの属性値0を加えるべきだった
首長竜1
ネームドオンリーの対戦相手にぶっ刺さってた、強い
ヴォルフィード、フェティス 1
ひたすら行動の自由を奪ってた






おわり
















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